문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 램 라이더 (문단 편집) === 장단점 === ||<:> '''{{{#white 장점}}}''' || || * '''공격과 수비를 동시에 수행''' 램 라이더만의 특징으로, 사냥돌로 적 유닛[* 대표적으로 자이언트, 해골 비행선, 골렘 등이 있다.]을 견제함과 동시에 빠르게 돌진해 공수 양면으로 쓸 수 있으며, 해골 병사, 박쥐 등의 기초적인 유닛도 쉽게 처리할 수 있다. 램 라이더의 성능을 극한으로 살리면 다른 5코스트 유닛들보다 훨씬 더 많은 것들을 할 수 있다. ---- * '''준수한 체력과 무게''' 체력이 호그 라이더보다 약간 높으며, 만렙 기준 2133으로 준수한 체력을 가졌다. 타워로만 막을 경우 호그 라이더보다 더 많은 딜을 넣게 된다. ---- * '''빠른 돌진 속도''' 돌진 시 이동속도가 매우 빨라지며, 딜이 들어갔을 경우 642이라는 큰 데미지를 타워나 건물에 준다. 토네이도 특성상 끌어당겨도 돌진이 발동된 상태이기 때문에 큰 효과가 없다.[* 굳이 토네이도로 수비한다면 타워가 돌진 데미지를 입었을 때 킹스 타워 쪽으로 끌어들여서 킹스 타워를 작동시키는 방법이 있다. 그런데 생각보다 잘 되지도 않고 데미지는 데미지대로 받으므로 추천하지는 않는다.] 호그 라이더는 2타일+공격 반경 1타일이라 킹스 타워를 잘 인식하지만 램 라이더는 그냥 2타일이라서 킹스 타워를 무시한다. ---- * '''높은 사냥돌의 활용도''' 사냥돌은 1.1초마다 적 유닛을 공격하고 2초 동안 이동속도를 크게 감소시키는데, 이 말은 타워를 공격하면서 주변 유닛들에게 얼음 마법사 이상의 이동속도 감소 효과를 건다는 것이다.[* 사냥돌에 맞은 유닛은 해당 유닛의 기능이 공격을 제외하면 모두 느려진 경우가 있었다. 예를 들어 마녀와 암흑 마녀가 사냥돌에 의해 슬로우 효과가 걸릴 경우 해골 병사와 박쥐 또한 소환되지 않았다. 결국 오류로 밝혀지며 현재는 수정 된 상태이다.] 따라서 해골 비행선이 올 때 타워에서부터 램 라이더를 출발시키면 데스 데미지를 입지 않고 완벽하게 막을 수 있으며, 호그 라이더, 배틀 램, 다른 램 라이더[* 아이러니하게도 아레나 타워나 다른 유닛의 도움을 받으면 램 라이더끼리 직접 수비할 수 있다. 숫양은 라이더의 사냥돌을 맞아 움직일 수 없고 타워로 다가가던 라이더는 상대편의 램 라이더에게 묶여 움직이지도 못하고 그대로 아레나 타워의 공격을 받고 죽는다. 게다가 라이더의 피해량이 매우 낮아 방어하던 램 라이더의 체력은 많이 남아있기 때문에 역공당하게 된다.]도 잘 배치하면 모두 한 대도 맞지 않고 수비할 수 있다. 기사, 발키리 등의 근접 유닛도 완벽하게 막을 수 있으며, 자이언트, 골렘 등의 탱커를 상대로도 좋은 효율을 자랑한다. 또한, 상대가 근접 유닛으로 수비하려 할 때 잘못 배치하거나 토네이도로 끌어내면 근접 유닛이 사냥돌에 묶여 아무것도 못하는 상황도 나올 수 있고,[* 심지어 분노 마법의 보조가 있다면 체력이 낮은 유닛은 처리할 수도 있다.] 체력이 낮은 원딜러를 처리하거나 중형 원딜러를 파이어 볼로 한방에 처리하는 등 공격용으로도 의외의 변수를 만든다. || ||<:> '''{{{#white 단점}}}''' || || * '''사냥돌의 한계''' 사냥돌의 이동속도 감소 효과는 70%로 완벽하게 막기 위해서는 빠르게 소환해야 하며, 오로지 유닛에만 사냥돌 효과를 주기 때문에 중앙에 놓인 건물 앞에서는 무용지물이 된다. 거기다 사냥돌이 단일 공격이기 때문에 물량 유닛을 상대로는 큰 효과를 보기 어려우며, 사냥돌의 데미지도 낮다. ---- * '''느린 공격속도''' 사냥돌 때문에 생긴 단점으로, 공격속도가 느리다. 돌진 데미지는 높지만 DPS는 만렙 기준 178로 호그 라이더에 비해 턱없이 부족하다. ---- * '''부담스러운 코스트''' 호그 라이더, 배틀 램과는 달리 5코스트여서 이득을 보며 막아도 바로 역공을 가기가 어렵다. 막은 후 5코스트가 남기도 힘들며, 설령 모았다고 해도 상대방의 카운터 카드도 벌써 준비되어 있는 경우가 많다. 이 때문에 막혔을 때 코스트 손해가 크다. 램 라이더를 그냥 보내면 카운터 카드에 막히기 쉬운데 이를 뚫기 위해서 다른 카드들로 보조해서 공격을 갈 때 7코스트가 넘는 경우가 많다. 따라서 높은 숙련도가 요구된다. ---- * '''중형 돌진 유닛''' 램 라이더는 중형 유닛이기 때문에 넉백 효과가 있는 카드의 공격에 넉백되며, 이로 인해 돌진이 끊겨 게임이 불리해질 수 있다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기